ouse-over.net

Jak vyzrát na Bramboru

Interaktivní animovaný příběh plným zážitků, problémů i legrace.
on-line verze
  • Děti během hry provází životní příběh jedné brambory. Za hledáním vhodného přírodního prostředí pro její život se skrývají nejrůznější peripetie: sucho na poušti, slaná voda v moři, zima a mráz na nejvyšším místě světa. Děti spolu s bramborou poznávají přírodní cykly a zákonitosti: otáčení planety Země kolem své osy a Slunce, koloběh vody v přírodě nebo závislost člověka na rostlinách.
  • Dlouhodobým cílem celého projektu je rozvoj možností smysluplného využití multimédií ve vzdělávání. Hra je proto již od počátku koncipována jako vzdělávací pomůcka pro žáky 3. a 4. tříd základních škol. Současně může zaujmout i širší publikum.
  • Hra vynikla jako součást doprovodného programu pro děti k výstavě "Brambory – skrytý poklad".

Klient

Nároní zemědělské muzeum v Praze

Médium

PC hra, on-line verze

Credits

Koncepce, propojení s RVP, Animace, Programování: studio Mouse Over
Kresby: Radka Martincová
Zvuk: Matěj Kolář